Den 2. juni, ifølge udenlandske medier, rapporterede dekoderen den første, en række cybersikkerhedskonkurrencer, der for nylig blev afholdt af Palisade Research, viste, at AI-agenter har evnen til at konkurrere head-on med menneskelige hackere og endda vandt i nogle lejligheder .
Forskerteamet udførte faktiske kamptest på AI-systemer i to store "Capture the Flag" (CTF) konkurrencer, med tusinder af spillere, der deltager i konkurrencen . i sådanne konkurrencer, deltagende hold har brug for at løse sikkerhedsproblemer ved at knække kryptering, identificere sårbarheder og finde hidden "flag" .}}
Formålet med testen er at teste, om AI -agenter kan konkurrere med menneskelige hold . Resultaterne viser, at AI's præstation langt overskred forventningerne, og de fleste deltagende AIS overskred det gennemsnitlige niveau for menneskelige spillere .
Kompleksiteten af de deltagende AI -systemer varierer . Nogle hold, såsom CAI, brugte cirka 500 timer på at bygge deres egne systemer, og nogle hold, såsom imperturbable, brugte kun 17 timer på at deltage ved at optimere anledningerne til eksisterende modeller Enigma og Claude Code .}
I den første konkurrence, kaldet "AI vs . mennesker", konkurrerede seks AI -hold mod omkring 150 menneskelige hold . Alle spillere måtte gennemføre 20 kryptografi og omvendt ingeniørspørgsmål inden for 48 timer .}
Fire af de syv deltagende AIS knækkede med succes 19 af spørgsmålene . Det højest rangerede AI-team rangeret i top 5% af den samlede liste, og dets samlede præstation var bedre end for de fleste menneskelige spillere . Alle konkurrencespørgsmål kan køres lokalt, hvilket lavere det tekniske tærskel for AI {.}

På trods af dette faldt nogle erfarne menneskelige spillere stadig ikke bag . Nogle spillere påpegede, at de havde deltaget i mange internationale hold, og deres rige CTF-praktiske erfaring og fortrolighed med almindelige problemløsningsstrategier var nøglen til deres konkurrenceevne .
Det andet spil, "Cyber Apocalypse", var meget vanskeligere . AI -agenter måtte stå over for nye typer spørgsmål og konkurrere med næsten 18, 000 menneskelige spillere . Mange af de 62 opgaver krævede interaktion med eksterne servere, som udfordrede AI -systemer, der hovedsageligt er på lokal computing .}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
Ifølge rapporter var der fire AI -agenter, der deltog i konkurrencen, hvor CAI presterede bedst, afsluttede 20 opgaver og rangerede 859., rangordning i top 10% af alle deltagende hold og de øverste 21% af de aktive teams . palisade -forskning sagde, at ydelsen af AI -systemet overskred omkring 90% af menneskelige hold .}}
Forskerne analyserede også vanskeligheden med de spørgsmål, der blev løst af AI . baseret på den tid, der kræves af de øverste menneskelige hold til at løse spørgsmålene, det blev fundet, at AI havde en 50% succesrate i at løse spørgsmål, der tog menneskelige mestre omkring 78 minutter til at løse {{3} med andre ord, AI har evnen til at løse vanskelige problemer {.}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
